

Grand Theft Auto VI | Érdekesség
A Grand Theft Auto VI Trailer technológiai és grafikai oldalról
Hogyan készült a Trailer és mit várhatnak a játékosok megjelenéskor?
2023. december 8.
Nemrég megjelent az első hivatalos Trailer a Grand Theft Auto VI-hoz – aminek már a weboldala is megtekinthető itt -, ami 2025-ben érkezik PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokra.
Az elmúlt néhány napban több, mint 120 millió megtekintést ért el az előzetes, amivel máris több világrekordot felállított. A rajongók nagyon eltérő véleménnyel vannak azzal kapcsolatban, hogy a bemutatóban látottak alapján mennyire lesz szép a játék grafikája.
Tekintettel arra, hogy rengeteg játékostól kapunk ebben a témában kérdéseket, ezúttal szakszerűen és részletesen válaszolunk, és felfedünk néhány technológiai és grafikai érdekességet a játék kapcsán.


A RAGE mindennek az alapja
A RAGE (teljes nevén Rockstar Advanced Game Engine) a Rockstar Games saját fejlesztésű motorja. Ezzel fut többek között a Grand Theft Auto V és a Red Dead Redemption 2 is, de a 2025-ben érkező Grand Theft Auto VI is ezzel dolgozik majd – noha egy másik verzióval, ami nagyban eltér a korábbiaktól.
A Rockstar Games átalakította a RAGE Engine-t, és kifejezetten a Grand Theft Auto VI-hoz fejlesztették tovább. Ez azt jelenti, hogy gyakorlatilag bármit megvalósíthatnak a játéksorozat új részében.
A Rockstar Games saját fejlesztésű motorjának hihetetlen képességei már a Red Dead Redemption 2-ben is bemutatkoztak, ezúttal pedig a legújabb verziót láthatták a játékosok a Trailer-ben.
Többek között a RAGE-nek köszönhető, hogy a Rockstar Games képes olyan egyedi és innovatív megoldásokat alkalmazni a játékaiban, amivel a háta mögött hagyja az ebben az iparban lévő konkurenciákat. Míg a fejlesztők nagy része külső motorral dolgozik, vagy több játékhoz használja ugyanazt a verziót kisebb módosításokkal, a Rockstar Games szignifikáns fejlesztéseket hajt végre azért, hogy feltűnő különbségek legyenek egy-egy cím között.


Modern grafika vs tradíció
A Rockstar Games és a Take-Two Interactive több interjú és esemény során is részletezte, hogy minden új játékuknál nagy fejtörést okoz nekik az, hogy haladjanak a korral, és egy gyönyörű, részletes játékot készítsenek, emellett pedig megőrizzék azt a megszokott Grand Theft Auto érzést, amit minden cím egyformán nyújt.
Ezt az arany középutat nehéz megtalálni, de a Rockstar Games kreatív csapata és fejlesztői nagy hangsúlyt fektetnek arra, hogy a világ egyik legnépszerűbb játéksorozata ezt a két fontos szempontot magába foglalja.
Az évek során a játékosok nagy része azt is hajlamos elfelejteni, hogy a Rockstar Games magasan élen jár az Open World játékok fejlesztésében. Az ő üzletpolitikájuk nagyban eltér a konkurenciától – míg mások 1-2 évre terveznek játékokat (ami a grafikai megoldásokon is tökéletesen látszik), egy Grand Theft Auto játék hosszú évekig a trónon kell, hogy maradjon.


A platformok korlátai
Nem szabad elfelejteni azt sem, hogy minden játékkiadónak azzal kell dolgoznia, ami van. Szembetűnő és árulkodó változás a korábbiakhoz képest, hogy a Grand Theft Auto VI kizárólag PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokra érkezik 2025-ben, majd később PC-re is.
Ez két fontos dolgot is előre vetít: egyrészt azt, hogy a Rockstar Games meglehetősen jól optimalizálta a játékot, ha az képes kihasználni a PlayStation 5 és Xbox Series X képességeit, miközben a gyengébb Xbox Series S konzolokon is fut majd. Másrészt azt, hogy a játék meglehetősen modern és teljesítményigényes megoldásokat használ, ha nem tudják kiadni a játékot a korábbi generációs konzolokra.
Bár a PC platform mindig is élen fog járni, és gyakorlatilag nincsenek korlátai a videójátékokat tekintve, a GTAVI-tal ugyanaz a helyzet állhat fent, mint a Red Dead Redemption 2-vel – a PC verzió csak később érkezik, ezért cserébe sokkal szebb lesz, mint a konzolos verziók.
Sokan azt gondolhatják, hogy ennél szebb grafikát is elbírna a két konzolcsalád, de ezen a ponton szeretnénk felhívni mindenki figyelmét arra a fontos részletre, hogy a Rockstar Games legalább 5-10 évig tervez a Grand Theft Auto VI-tal. Ez idő alatt rengeteg nagy frissítést és új tartalmat kap a játék, és a fejlesztőknek azt is figyelembe kell venniük, hogy 5 év múlva is működnie kell a játéknak minden platformon.
Ha megjelenéskor maximálisan kihasználják az adott platform minden tudását, nem lesz lehetőségük újabb nagy és teljesítményigényes tartalmakat hozzáadni ahhoz.


Mennyiben tér el a játék valós grafikája a Trailer-ben látottaktól?
Sokan azon spekulálnak, hogy a Rockstar Games a Trailer-ben a valós játékot mutatta-e, felskálázta-e azt, vagy csak a RAGE tudását mutatta be. Hogy jobban megértsük ezt a kérdést tisztázzuk, hogy mit is jelent a három verzió.
- In-game footage (Real-time)
Ez a valós, játékban készült felvétel, ami közel teljesen úgy néz ki, mint a nagyközönség által megvásárolható játékban. Ez azt jelenti, hogy az ilyen megoldással készült videót majdnem teljes egészében képesek újra alkotni a játékosok is (bár elképzelhető, hogy csak Photo Mode-ban vagy hasonlóban). - In-engine footage
Ez a megoldás valahol az In-game footage és a CGI között helyezkedik el. Bár ez már kizárólag a játékban futó motort használja, a játékosok nem láthatják ugyanezeket a képkockákat játék közben. - CGI
A CGI, teljes nevén Computer-Generated Imagery, magyarul számítógépen létrehozott kép, a film és egyéb vizuális média készítése során alkalmazott számítógépes grafika elterjedt elnevezése, amely általában 3D-s számítógépes grafikát takar. A játékfejlesztők nagy része ezzel a technológiával készíti a Cinematic Trailer videókat, és bár ezek magasan a legszebbek, a legkevésbé valós képet adják a játékról.
Most, hogy már mindenki Trailer szakértő, megnézhetjük közelebbről is a Trailer-t. Két támaszpont is segít ebben: a Digital Foundry és egy korábbi Rockstar Games dolgozó (aki a Red Dead Redemption 2-t fejlesztette) is részletesen elemezte a Trailer-t. A szakértők minden képkockát megvizsgáltak, és az alábbiakat tudhatjuk meg a játékról:
- A Trailer vélhetően sub 1440p felbontással készült FSR (Fidelity FX Super Resolution, az Nvidia DLSS konkurense, felskálázásra használható játék közben) használata mellett
- Globális Ray-tracing leképzés van a játékban, ennek köszönhetőek a hihetetlenül élethű fényhatások
- A visszaverődések és tükröződések (Reflection) nem pontosan kivehetőek – Ray-tracing vagy SSR (Screen Space Reflection, rendkívül modern megoldás) technológiát használ a játék
- A Rockstar Games ezúttal sem használ Ray-tracing technológiát az árnyékokhoz, helyette a Red Dead Redemption 2-ben lévő saját megoldásukat implementálták a játékba
És végül a legfontosabb kérdés: CGI, In-engine vagy Real-time látható a Trailer-ben? Erre a kérdésre akkor tudunk biztos választ adni, ha a fenti elemzés mellett figyelembe vesszük a Rockstar Games korábbi játékait – elsősorban a Grand Theft Auto V-öt és a Red Dead Redemption 2-t.
A Rockstar Games két dologról is híres ebben a témában: egyrészt sosem használnak az ilyen előzetesekben CGI-t, másrészt a játékok végső változatában sokkal szebb a grafika, mint az első Trailer-ben.
Az első Grand Theft Auto VI Trailer közel 80%-ban Real-time felvételekből áll, vagyis a valós játékot mutatják be, egy-két helyen pedig olyan előre elkészített elemek, amik bár nem utánozhatóak, ugyanebben a formában megjelennek majd a játékban.
Azt is fontos megjegyezni, hogy kiadásig rengeteg fejlesztés érkezik még a játékhoz, a PC megjelenésig pedig még annál is több, vagyis a végső játék vélhetően szebb lesz, mint a Trailer-ben látottak.
És hogy a szkeptikusoknak is adjunk némi útmutatót: néhány képkockán tökéletesen láthatóak azok az apró hibák, amíg egy CGI vagy In-engine felvételen nem – ilyen például a hajak mozgása és esése vagy a hosszabb egyenes tárgyak pixelesedése.
Összefoglalva, a Grand Theft Auto VI jelenleg a legszebb grafikával rendelkező játék a világon, ami megjelenésig ennél is magasabbra teszi majd a mércét, ahogy azt a Rockstar Games ígérte.
A GTAVI hozza el az eddigi legtöbb újítást, tartalmat és fejlesztést a játéksorozat történetében. Ha szeretnétek még többet olvasni az érkező újdonságokról, olvassátok el korábbi összefoglalónkat ide kattintva!
A legfrissebb Grand Theft Auto VI hírekért és tartalmakért csatlakozzatok a játéknak dedikált Facebook csoportunkhoz a lenti gombra kattintva!
Alig várjuk, hogy veletek együtt fedezzük fel Vice City-t!

Kiemelt hírek
Trailer 1