Official artwork of Grand Theft Auto VI.
Official artwork of Grand Theft Auto VI.

Grand Theft Auto VI | Hírek

Újabb interjú a Take-Two Interactive elnökével a Grand Theft Auto VI-ról

2025. február 12.

Alig néhány nap telt el azóta, hogy a Rockstar Games anyavállalata és kiadója, a Take-Two Interactive megtartotta 2025-ben az első befektetői konferenciáját, ahol többek között azt is újra megerősítették, hogy a Grand Theft Auto VI tervezett megjelenése PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokon továbbra is 2025 ősz — a híreknek annyira örültek a befektetők is, hogy a prezentáció után élesen megugrottak a Take-Two részvények árai.
Strauss Zelnick, a Take-Two Interactive elnöke hétfőn újabb interjút adott a CNBC csatorna Squawk Box műsorában, ahol olyan témákról is beszélt, mint a Grand Theft Auto VI fejlesztési ideje, a játékbeli erőszak, az AI használatának mértéke és sok más.
Zelnick elmondása szerint nem csak a Grand Theft Auto VI-nak köszönhető, hogy emelkednek a részvények árai, hanem a kiadó teljes portfóliójának. Az elmúlt hetekben egyébként több kiadó is negatív eredményeket tett közzé — ilyen például az EA és a Ubisoft is. Mindemellett a Take-Two elnöke arra a kérdésre válaszolva, hogy ők elégedettek-e a mostani teljesítményükkel, azt felelte: „próbálunk mi lenni a legkreatívabb, leginnovatívabb és leghatékonyabb vállalat a szórakoztatóiparban”.

Mit vár a Rockstar Games és a Take-Two Interactive a Grand Theft Auto VI-tól?

A műsorvezető arról kérdezte az elnököt, hogy milyen erőforrásokkal és milyen várakozásokkal készíti a Rockstar Games a Grand Theft Auto VI-ot:
„Ami a Rockstar Games minden címére igaz, az a kreatív tökéletesség iránti vágy, ezért tart sokáig, ezért bonyolult, és természetesen ezért jár együtt feszültséggel is. Nem állítjuk, hogy sikeresek vagyunk, amíg az meg nem valósul. A Grand Theft Auto V nemcsak a cégünk, hanem az iparág számára is mércét állított fel három generáción keresztül.”
„Óriási várakozás övezi a játékot a cégen belül és az egész piacon. Nem is lehetnénk izgatottabbak.”
— tette hozzá Strauss Zelnick.

Mesterséges intelligencia a Grand Theft Auto VI-ban

Ezután a műsor házigazdája arra volt kíváncsi, hogy milyen a játék grafikája, és mekkora szerepet játszik abban az utóbbi időben magának egyre nagyobb utat törő AI:
„A kezdetektől fogva használunk digitális eszközöket. Azt mondanám, hogy az interaktív szórakoztatóipar úttörő abban, amit ma már mesterséges intelligenciának neveznek. Nem kétlem, hogy továbbra is innoválni fogunk. Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy a zsenialitás emberi. Az eszközök lehetnek digitálisak, de a kreatív zsenialitás emberi.”
— válaszolta az elnök.
A következő kérdés a videójátékokban szereplő színészek sztrájkját érintette, akik felszólaltak az ellen is, hogy az olyan játékfejlesztő cégek, mint a Take-Two Interactive is, mesterséges intelligenciát használnak játékaikban a hangmunkákhoz.
„Hisszük, hogy az emberek védelme és megélhetésük biztosítása fontos, és úgy gondoljuk, hogy fizetnünk kell a munkájukért akkor is, ha azt mesterséges intelligencia használja fel a munka elvégzése után. Ez a helyes irány. Nem tartjuk helyesnek, hogy valakit egyszer kérjünk fel, majd újra és újra felhasználjuk a munkáját anélkül, hogy fizetnénk érte. Ez nem helyes.”
— mondta Zelnick.
„A Grand Theft Auto VI-ot nem érinti a sztrájk, mivel a játék fejlesztése már korábban elkezdődött.”
— fűzte hozzá.

A Grand Theft Auto VI grafikájával kapcsolatos aggodalmak

Ezután egy másik műsorvezető közbeszólt, és megkérdezte, hogy az elnök aggódik-e amiatt, hogy a játékban történő események a valósághű grafika miatt hatással lehetnek a valós világra. A műsorvezető kifejtette, hogy régebben az emberek nem érezték magukat annyira belemerülve egy játékba, mint például most a Grand Theft Auto VI esetében, és megemlítette azokat a vitákat is, amik a videójátékok és az erőszakos cselekedetek közötti kapcsolatról szólnak.
„Nos, hogy világos legyek: a szórakoztatás nem hoz létre viselkedést. A szórakoztatás tükrözi a viselkedést. A szórakoztatás lehetőséget ad az embereknek arra, hogy érzelmeket szabadítsanak fel és átéljék azokat. A szórakoztatás történeteket mesél el. Az a gondolat, hogy a szórakoztatás viselkedést teremtene, újra és újra vizsgálva lett és többször is megcáfolták. Van egy jó példánk erre: amikor televíziót vagy filmeket nézel bármilyen korszakból, azok nagyon valósághűek, így nem aggódom a fotórealisztikus videójátékok miatt sem.”
— fejtette ki a Take-Two Interactive elnöke.
A következő kérdés arra irányult, hogy vajon szükség van-e fotórealisztikus grafikákra a játékfejlesztők számára, tekintve azok költségeit és azt, hogy sikert lehet elérni nélkülük is — például a Take-Two Borderlands című játékával. Ez befolyásolja-e azt, hogyan gondolkodnak bizonyos játékok fejlődéséről? Zelnick válaszában elmondta, hogy ha a GTA-ra gondolunk, ez egy Rockstar Games-re vonatkozó kérdés, mert „a GTA fikciós, de karikatúrákat alkot a valós világról anélkül, hogy teljesen átemelné azt. Így minden márka a játékon belül lett létrehozva. Nincsenek benne valódi márkák”.

Újabb interjú az IGN-nel

A fentieken túl a Take-Two elnöke kedden még egy interjút adott az IGN-nek, nem sokkal az előző heti befektetői konferenciakor történt nyilatkozatok után. Strauss Zelnick erősen utalt arra, hogy a Grand Theft Auto VI PC platformra is érkezik.
Az interjú során megkérdezték tőle, hogy vajon hiba-e, hogy a Grand Theft Auto VI nem jelenik meg PC platformon. Az elnök elmondta, miért fontos ez a platform, valamint arra is kitért, hogy támogatják a PC-t.
Zelnick azt is megjegyezte, hogy a Rockstar Games általában nem adja ki játékait PC-re az első napon.
„A Rockstar történelmileg néhány platformmal kezdett, majd idővel más platformokra is átterjedt.”
— mondta Zelnick.
Egy érdekes statisztikát is említett: a vezérigazgató szerint a PC-s eladások egy játék eladásainak akár 40%-át is kitehetik. Ami a Take-Two Interactive PC-vel kapcsolatos álláspontját illeti, Strauss Zelnick azt mondta:
„Azt látjuk, hogy a PC egyre fontosabb részévé vált annak, ami korábban konzolos üzlet volt, és nem lepne meg, ha ez a trend folytatódna. Persze lesz egy új konzolgeneráció is.”
A Rockstar Games anyavállalatának elnöke mindemellett azt is elmondta, hogy várakozásaik szerint a Grand Theft Auto VI 2025-ös őszi megjelenése kiugróan megnövelheti az új generációs konzolok eladását.
Ha nem szeretnél lemaradni a legfrissebb hírekről és bejelentésekről, csatlakozz dedikált Grand Theft Auto VI Facebook csoportunkhoz!

Kiemelt hírek

GTA Online | 2025. augusztus 15. Új tartalmak és események
hamarosan a GTA Online-ban
GTA Online | 2025. június 17. Már elérhető a
GTA Online: Money Fronts
Hungarian Rockstar Club | 2025. május 12. Hungarian Rockstar Club
Community Update
Rockstar Games | 2025. május 6. Grand Theft Auto VI
Trailer 2
Grand Theft Auto V | 2025. március 4. Megérkezett az ingyenes Grand Theft Auto V PC frissítés

Welcome to

Hungarian Rockstar Club

Böngéssz a menüpontok között, vagy látogass el a legsikeresebb Rockstar Games játékok dedikált oldalára

Keresés

Grand Theft Auto VI

Fedezd fel Leonida államot és a neonfényektől tömött Vice City városát Jason Duval és Lucia Caminos kalandjaiban

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto V

Ismerd meg Franklin Clinton, Michael De Santa és Trevor Philips izgalmas történetét Los Santos-ban és azon túl

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto Online

Pillants be a Grand Theft Auto világának többjátékos módjába, és játssz barátaiddal Southern San Andreas-ban

GTA Online

Grand Theft Auto: The Trilogy

Éld át újra Carl Johnson, Tommy Vercetti és Claude Speed legendás történetét a játékok felújított változataiban

GTA: The Trilogy

Red Dead Redemption 2

Kapcsolódj be Arthur Morgan és a Van Der Linde banda akciódús történetébe az amerikai vadnyugaton

Red Dead Redemption 2

Red Dead Online

Élvezd az amerikai vadnyugatot a Red Dead Redemption világában többjátékos módjában, és játssz másokkal

Red Dead Online

Please note that we are not affiliated with Rockstar Games and our channels are fan-created. 'Grand Theft Auto', 'GTA', 'Red Dead Redemption' and 'Red Dead' are trademarks and properties of Take-Two Interactive Software, Inc. Huroc.com is an unofficial site and is not produced or maintained by Rockstar Games, Inc. or Take-Two Interactive Software, Inc. The aim of the shared contents is only to inform our visitors about the latest news as we are not given the official rights. We believe in fair use of copyrighted materials.