

Újabb interjú a Take-Two Interactive elnökével a Grand Theft Auto VI-ról
2025. február 12.
Alig néhány nap telt el azóta, hogy a Rockstar Games anyavállalata és kiadója, a Take-Two Interactive megtartotta 2025-ben az első befektetői konferenciáját, ahol többek között azt is újra megerősítették, hogy a Grand Theft Auto VI tervezett megjelenése PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokon továbbra is 2025 ősz — a híreknek annyira örültek a befektetők is, hogy a prezentáció után élesen megugrottak a Take-Two részvények árai.
Strauss Zelnick, a Take-Two Interactive elnöke hétfőn újabb interjút adott a CNBC csatorna Squawk Box műsorában, ahol olyan témákról is beszélt, mint a Grand Theft Auto VI fejlesztési ideje, a játékbeli erőszak, az AI használatának mértéke és sok más.
Zelnick elmondása szerint nem csak a Grand Theft Auto VI-nak köszönhető, hogy emelkednek a részvények árai, hanem a kiadó teljes portfóliójának. Az elmúlt hetekben egyébként több kiadó is negatív eredményeket tett közzé — ilyen például az EA és a Ubisoft is. Mindemellett a Take-Two elnöke arra a kérdésre válaszolva, hogy ők elégedettek-e a mostani teljesítményükkel, azt felelte: „próbálunk mi lenni a legkreatívabb, leginnovatívabb és leghatékonyabb vállalat a szórakoztatóiparban”.
Mit vár a Rockstar Games és a Take-Two Interactive a Grand Theft Auto VI-tól?
A műsorvezető arról kérdezte az elnököt, hogy milyen erőforrásokkal és milyen várakozásokkal készíti a Rockstar Games a Grand Theft Auto VI-ot:
„Ami a Rockstar Games minden címére igaz, az a kreatív tökéletesség iránti vágy, ezért tart sokáig, ezért bonyolult, és természetesen ezért jár együtt feszültséggel is. Nem állítjuk, hogy sikeresek vagyunk, amíg az meg nem valósul. A Grand Theft Auto V nemcsak a cégünk, hanem az iparág számára is mércét állított fel három generáción keresztül.”
„Óriási várakozás övezi a játékot a cégen belül és az egész piacon. Nem is lehetnénk izgatottabbak.”
— tette hozzá Strauss Zelnick.
Mesterséges intelligencia a Grand Theft Auto VI-ban
Ezután a műsor házigazdája arra volt kíváncsi, hogy milyen a játék grafikája, és mekkora szerepet játszik abban az utóbbi időben magának egyre nagyobb utat törő AI:
„A kezdetektől fogva használunk digitális eszközöket. Azt mondanám, hogy az interaktív szórakoztatóipar úttörő abban, amit ma már mesterséges intelligenciának neveznek. Nem kétlem, hogy továbbra is innoválni fogunk. Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy a zsenialitás emberi. Az eszközök lehetnek digitálisak, de a kreatív zsenialitás emberi.”
— válaszolta az elnök.
A következő kérdés a videójátékokban szereplő színészek sztrájkját érintette, akik felszólaltak az ellen is, hogy az olyan játékfejlesztő cégek, mint a Take-Two Interactive is, mesterséges intelligenciát használnak játékaikban a hangmunkákhoz.
„Hisszük, hogy az emberek védelme és megélhetésük biztosítása fontos, és úgy gondoljuk, hogy fizetnünk kell a munkájukért akkor is, ha azt mesterséges intelligencia használja fel a munka elvégzése után. Ez a helyes irány. Nem tartjuk helyesnek, hogy valakit egyszer kérjünk fel, majd újra és újra felhasználjuk a munkáját anélkül, hogy fizetnénk érte. Ez nem helyes.”
— mondta Zelnick.
„A Grand Theft Auto VI-ot nem érinti a sztrájk, mivel a játék fejlesztése már korábban elkezdődött.”
— fűzte hozzá.
A Grand Theft Auto VI grafikájával kapcsolatos aggodalmak
Ezután egy másik műsorvezető közbeszólt, és megkérdezte, hogy az elnök aggódik-e amiatt, hogy a játékban történő események a valósághű grafika miatt hatással lehetnek a valós világra. A műsorvezető kifejtette, hogy régebben az emberek nem érezték magukat annyira belemerülve egy játékba, mint például most a Grand Theft Auto VI esetében, és megemlítette azokat a vitákat is, amik a videójátékok és az erőszakos cselekedetek közötti kapcsolatról szólnak.
„Nos, hogy világos legyek: a szórakoztatás nem hoz létre viselkedést. A szórakoztatás tükrözi a viselkedést. A szórakoztatás lehetőséget ad az embereknek arra, hogy érzelmeket szabadítsanak fel és átéljék azokat. A szórakoztatás történeteket mesél el. Az a gondolat, hogy a szórakoztatás viselkedést teremtene, újra és újra vizsgálva lett és többször is megcáfolták. Van egy jó példánk erre: amikor televíziót vagy filmeket nézel bármilyen korszakból, azok nagyon valósághűek, így nem aggódom a fotórealisztikus videójátékok miatt sem.”
— fejtette ki a Take-Two Interactive elnöke.
A következő kérdés arra irányult, hogy vajon szükség van-e fotórealisztikus grafikákra a játékfejlesztők számára, tekintve azok költségeit és azt, hogy sikert lehet elérni nélkülük is — például a Take-Two Borderlands című játékával. Ez befolyásolja-e azt, hogyan gondolkodnak bizonyos játékok fejlődéséről? Zelnick válaszában elmondta, hogy ha a GTA-ra gondolunk, ez egy Rockstar Games-re vonatkozó kérdés, mert „a GTA fikciós, de karikatúrákat alkot a valós világról anélkül, hogy teljesen átemelné azt. Így minden márka a játékon belül lett létrehozva. Nincsenek benne valódi márkák”.
Újabb interjú az IGN-nel
A fentieken túl a Take-Two elnöke kedden még egy interjút adott az IGN-nek, nem sokkal az előző heti befektetői konferenciakor történt nyilatkozatok után. Strauss Zelnick erősen utalt arra, hogy a Grand Theft Auto VI PC platformra is érkezik.
Az interjú során megkérdezték tőle, hogy vajon hiba-e, hogy a Grand Theft Auto VI nem jelenik meg PC platformon. Az elnök elmondta, miért fontos ez a platform, valamint arra is kitért, hogy támogatják a PC-t.
Zelnick azt is megjegyezte, hogy a Rockstar Games általában nem adja ki játékait PC-re az első napon.
„A Rockstar történelmileg néhány platformmal kezdett, majd idővel más platformokra is átterjedt.”
— mondta Zelnick.
Egy érdekes statisztikát is említett: a vezérigazgató szerint a PC-s eladások egy játék eladásainak akár 40%-át is kitehetik. Ami a Take-Two Interactive PC-vel kapcsolatos álláspontját illeti, Strauss Zelnick azt mondta:
„Azt látjuk, hogy a PC egyre fontosabb részévé vált annak, ami korábban konzolos üzlet volt, és nem lepne meg, ha ez a trend folytatódna. Persze lesz egy új konzolgeneráció is.”
A Rockstar Games anyavállalatának elnöke mindemellett azt is elmondta, hogy várakozásaik szerint a Grand Theft Auto VI 2025-ös őszi megjelenése kiugróan megnövelheti az új generációs konzolok eladását.
Ha nem szeretnél lemaradni a legfrissebb hírekről és bejelentésekről, csatlakozz dedikált Grand Theft Auto VI Facebook csoportunkhoz!
Kiemelt hírek
hamarosan a GTA Online-ban
GTA Online: Money Fronts
Community Update
Trailer 2